Zamperla Spa - ΙΤΑΛΙΑ
Η Zamperla S.p.A. είναι μια ιστορική ιταλική εταιρεία που ιδρύθηκε το 1966 και αναγνωρίζεται ως ένας από τους κορυφαίους παίκτες παγκοσμίως στην αγορά ατραξιόν για λούνα παρκ. Έχει συνολικά περίπου 450 υπαλλήλους, κατανεμημένους σε 4 τοποθεσίες στην Ιταλία και 6 τοποθεσίες στο εξωτερικό, και με κύκλο εργασιών άνω των 100 εκατομμυρίων ευρώ το 2019, εξάγοντας σχεδόν όλα τα προϊόντα και τις υπηρεσίες, ιδίως στις αγορές της Ασίας και της Αμερικής.
Η Zamperla είναι ιδιαίτερα ενεργή και καταξιωμένη στην αγορά της Βόρειας Αμερικής, επειδή έχει συμβάλει στην αναγέννηση ενός από τα πιο διάσημα πάρκα στον κόσμο – το Coney Island (Νέα Υόρκη) – πραγματοποιώντας μια πραγματική βιτρίνα στην οποία η εταιρεία έχει την ευκαιρία να εγκαταστήσει και να δοκιμάσει πολλά από τα νέα της προϊόντα, καθώς και ως ένας από τους σημαντικότερους προμηθευτές θεματικών πάρκων, μεταξύ άλλων, της Disney, της Universal, της Merlin Entertainments και της Six Flags.
Η εταιρεία χαρακτηρίζεται επίσης από την υιοθέτηση μιας ηθικής και κοινωνικά υπεύθυνης προσέγγισης, χάρη στη δέσμευσή της σε θέματα συμμετοχικότητας και αναπηρίας που σχετίζονται με τα αξιοθέατα.
Με το έργο VIR2EM, το οποίο συγχρηματοδοτείται από την Περιφέρεια του Βένετο, η Zamperla θέλει να συνεχίσει την ανάπτυξη μιας πλατφόρμας υπηρεσιών για τη βιομηχανία. Τα βασικά στοιχεία του έργου σχετίζονται με τη Βιομηχανία 4.0: όλες οι λειτουργίες που σχετίζονται με τη συλλογή και τη διαχείριση των δεδομένων, τη σύνδεση και τη μετάδοσή τους, από την αρχειοθέτηση έως την ανάλυση για τη δημιουργία διαφορετικών αποτελεσμάτων. Το έργο ξεκίνησε με τη δημιουργία μιας εσωτερικής ομάδας έρευνας και ανάπτυξης στη Zamperla (ZEIT, Zamperla Entertainment Integrated Technologies), όπου η πολυπλοκότητα είναι υψηλή και απαιτεί εγκάρσια συνεργασία με άλλες πραγματικότητες, από πανεπιστήμια μέχρι εταιρείες που παρέχουν τεχνολογία και υπηρεσίες, μέχρι τους κατασκευαστές της βιομηχανίας. .
Συγκεκριμένα, η εταιρεία συνεργάζεται στο πλαίσιο του έργου με έναν πάροχο – την XTeam Software – για την ανάπτυξη ενός συστήματος επαυξημένης πραγματικότητας, το οποίο θα μπορεί να προβάλλει τα δεδομένα που συλλέγονται από τα μηχανήματα σε πραγματικό χρόνο και εξ αποστάσεως, με δυνατότητα άμεσης παρέμβασης και αλληλεπίδρασης μεταξύ διαφορετικών χειριστών που βρίσκονται σε διάφορα σημεία.